Go语言变量的初始化
正如上一节《Go语言变量声明》中提到的Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如:
当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值。
在网络上只有程序员才能看懂的“烫烫烫”和“屯屯屯”的梗,就来源于 C/C++ 中变量默认不初始化。
微软的 VC 编译器会将未初始化的栈空间以 16 进制的 0xCC 填充,而未初始化的堆空间使用 0xCD 填充,而 0xCCCC 和 0xCDCD 在中文的 GB2312 编码中刚好对应“烫”和“屯”字。
因此,如果一个字符串没有结束符
- 整型和浮点型变量的默认值为 0 和 0.0。
- 字符串变量的默认值为空字符串。
- 布尔型变量默认为 bool。
- 切片、函数、指针变量的默认为 nil。
当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值。
回顾C语言
在C语言中,变量在声明时,并不会对变量对应内存区域进行清理操作。此时,变量值可能是完全不可预期的结果。开发者需要习惯在使用C语言进行声明时要初始化操作,稍有不慎,就会造成不可预知的后果。在网络上只有程序员才能看懂的“烫烫烫”和“屯屯屯”的梗,就来源于 C/C++ 中变量默认不初始化。
微软的 VC 编译器会将未初始化的栈空间以 16 进制的 0xCC 填充,而未初始化的堆空间使用 0xCD 填充,而 0xCCCC 和 0xCDCD 在中文的 GB2312 编码中刚好对应“烫”和“屯”字。
因此,如果一个字符串没有结束符